Technologie cyfrowe w animacji kultury na UMCS w Lublinie

W trakcie studiów studenci od podstaw nabędą wiedzę i umiejętności w zakresie tworzenia multimediów, stron internetowych, a także cyfrowych, multimedialnych opowieści i tekstów dla portali internetowych, promocji wydarzeń kulturalnych za pomocą nowych mediów, funkcjonowania kultury społeczeństwa informacyjnego i cyberkultury. Poznają też podstawy wiedzy nt. zdobywania i przetwarzania informacji za pomocą narzędzi cyfrowych, a także wizualizacji treści i diagnozy trendów kulturowych. 

Na studiach
Na studiach realizowane będą m. in. następujące zajęcia:

– Infografika i wizualna prezentacja danych

 – Design w kulturze

 – Filozofia współczesna

 – Grafika komputerowa 3D

 – Socjologia kultury

 – Gry komputerowe w kulturze

 – Logika

 – Kultura społeczeństwa informacyjnego

 – Wstęp do animacji kultury

 – Wybrane zagadnienia historii kultury

 – Wprowadzenie do historii sztuki

 – Software studies

 – Podstawy programowania zorientowanego na klienta

 – Sztuka i estetyka nowych mediów

 – Projektowanie stron Internetowych

 – Teoria nowych mediów.

Po studiach
Kończąc Technologie cyfrowe w animacji kultury absolwenci będą mogli pracować:

• Na portalach specjalizujących się w problematyce kulturalnej,

• W social mediach,

• W agencjach reklamowych i interaktywnych promujących wydarzenia kulturalne za pomocą nowych mediów,

• W nowoczesnych placówkach kulturalnych i ośrodkach kultury,

• W firmach zajmujących się badaniem zasobów sieciowych i analizą trendów kulturowych pod kątem marketingowym

• W wydawnictwach i mass mediach.

Poziom kształcenia: pierwszego stopnia
Forma studiów: stacjonarne
Czas trwania: 3 lata

Limit miejsc: 30. 

Więcej informacji o Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej można znależć tutaj

Podobne wpisy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *